在Android开发中,有两种处理资源文件的方式。其一,是将所有资源文件以及JNI程序放置于一个单独的资源包。使用到他们时,使用文件方式读取。或者直接使用C++层代码读取。 其二,则是将资源文件加入到APK内部。使用各种不同的办法去得到其内容。方法一:适合于移植较大的C++程序时使用,因为C++代码数量众多,不太可能修改为JAVA代码。所以将其与资源文件以一定方式存放,并让他们自称体系是个好办法。但这造成软件的发布必须以APK+资源包的方式发布。方法二:则比较适合代码量不是非常大,且资源数量不是特别多的情况。此时,用户安装APK后,不用再费力copy资源包。方便发布。这次主要介绍的是第二种方式,资源加入APK方式。0.Android资源介绍:Android应用程序开发时,大家通常都会用到以下资源:res/drawable: 通常用来存放图片资源。如logo等。res/layout:布局文件。res/values:存放String,如程序名等。但Android其实还可以使用其它类型资源。今天介绍3种如下:res/xml: 存放xml文件,与之前所说的资源类似,存放在其中的资源文件会被编译为二进制数据而存入安装包内。通过R类读取xml文件。res/raw: 存放文件。此目录下文件与之前的资源不同,他们不会被编译为二进制文件.而是以文件形式存放起来。通过R类读取。assets: 可以在此创建子目录并存放不同文件。不会被编译入二进制,而是以目录/文件存放。通过文件名读取。
在中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。
本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。
一、资源文件的读取:
1) 从resource的raw中读取文件数据:
- String res = "";
- try{
- //得到资源中的Raw数据流
- InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
- //得到数据的大小
- int length = in.available();
- byte [] buffer = new byte[length];
- //读取数据
- in.read(buffer);
- //依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码
- res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
- //关闭
- in.close();
- }catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
2) 从resource的asset中读取文件数据
- String fileName = "test.txt"; //文件名字
- String res="";
- try{
- //得到资源中的asset数据流
- InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
- int length = in.available();
- byte [] buffer = new byte[length];
- in.read(buffer);
- in.close();
- res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
- }catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
二、读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件:
- //写数据
- public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{
- try{
- FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
- byte [] bytes = writestr.getBytes();
- fout.write(bytes);
- fout.close();
- }
- catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- //读数据
- public String readFile(String fileName) throws IOException{
- String res="";
- try{
- FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
- int length = fin.available();
- byte [] buffer = new byte[length];
- fin.read(buffer);
- res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
- fin.close();
- }
- catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- return res;
- }
三、读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件 :
- //写数据到SD中的文件
- public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{
- try{
- FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
- byte [] bytes = write_str.getBytes();
- fout.write(bytes);
- fout.close();
- }
- catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- //读SD中的文件
- public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{
- String res="";
- try{
- FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
- int length = fin.available();
- byte [] buffer = new byte[length];
- fin.read(buffer);
- res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
- fin.close();
- }
- catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- return res;
- }
四、使用File类进行文件的读写:
- //读文件
- public String readSDFile(String fileName) throws IOException {
- File file = new File(fileName);
- FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
- int length = fis.available();
- byte [] buffer = new byte[length];
- fis.read(buffer);
- res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
- fis.close();
- return res;
- }
- //写文件
- public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{
- File file = new File(fileName);
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
- byte [] bytes = write_str.getBytes();
- fos.write(bytes);
- fos.close();
- }
五、另外,File类还有下面一些常用的操作:
- String Name = File.getName(); //获得文件或文件夹的名称:
- String parentPath = File.getParent(); //获得文件或文件夹的父目录
- String path = File.getAbsoultePath();//绝对路经
- String path = File.getPath();//相对路经
- File.createNewFile();//建立文件
- File.mkDir(); //建立文件夹
- File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹
- File[] files = File.listFiles(); //列出文件夹下的所有文件和文件夹名
- File.renameTo(dest); //修改文件夹和文件名
- File.delete(); //删除文件夹或文件
六、使用RandomAccessFile进行文件的读写:
RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。
它有两种构造方法 new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式 new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式 使用事例:- /*
- * 程序功能:演示了RandomAccessFile类的操作,同时实现了一个文件复制操作。
- */
- import java.io.*;
- public class RandomAccessFileDemo {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw");
- // 以下向file文件中写数据
- file.writeInt(20);// 占4个字节
- file.writeDouble(8.236598);// 占8个字节
- file.writeUTF("这是一个UTF字符串");// 这个长度写在当前文件指针的前两个字节处,可用readShort()读取
- file.writeBoolean(true);// 占1个字节
- file.writeShort(395);// 占2个字节
- file.writeLong(2325451l);// 占8个字节
- file.writeUTF("又是一个UTF字符串");
- file.writeFloat(35.5f);// 占4个字节
- file.writeChar('a');// 占2个字节
- file.seek(0);// 把文件指针位置设置到文件起始处
- // 以下从file文件中读数据,要注意文件指针的位置
- System.out.println("——————从file文件指定位置读数据——————");
- System.out.println(file.readInt());
- System.out.println(file.readDouble());
- System.out.println(file.readUTF());
- file.skipBytes(3);// 将文件指针跳过3个字节,本例中即跳过了一个boolean值和short值。
- System.out.println(file.readLong());
- file.skipBytes(file.readShort()); // 跳过文件中“又是一个UTF字符串”所占字节,注意readShort()方法会移动文件指针,所以不用加2。
- System.out.println(file.readFloat());
- //以下演示文件复制操作
- System.out.println("——————文件复制(从file到fileCopy)——————");
- file.seek(0);
- RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw");
- int len=(int)file.length();//取得文件长度(字节数)
- byte[] b=new byte[len];
- file.readFully(b);
- fileCopy.write(b);
- System.out.println("复制完成!");
- }
- }
七、读取资源文件时能否实现类似于seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从指定的位置开始读取指定的字节数呢?
答案是可以的。
在FileInputStream和InputStream中都有下面的函数:
- public long skip (long byteCount); //从数据流中跳过n个字节
- public int read (byte[] buffer, int offset, int length); //从数据流中读取length数据存在buffer的offset开始的位置。offset是相对于buffer的开始位置的,不是数据流。
可以使用这两个函数来实现类似于seek的操作,请看下面的测试代码:
- //其中read_raw是一个txt文件,存放在raw目录下。
- //read_raw.txt文件的内容是:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRST"
- public String getRawString() throws IOException {
- String str = null;
- InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.read_raw);
- int length = in.available();
- byte[] buffer = new byte[length];
- in.skip(2); //跳过两个字节
- in.read(buffer,0,3); //读三个字节
- in.skip(3); //跳过三个字节
- in.read(buffer,0,3); //读三个字节
- //最后str="IJK"
- str = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
- in.close();
- return str;
- }
从上面的实例可以看出skip函数有点类似于C语言中的seek操作,但它们之间有些不同。
需要注意的是:
1、skip函数始终是从当前位置开始跳的。在实际应用当中还要再判断一下该函数的返回值。
2、read函数也始终是当前位置开始读的。
3、另外,还可以使用reset函数将文件的当前位置重置为0,也就是文件的开始位置。
如何得到文件的当前位置?
我没有找到相关的函数和方法,不知道怎么样才能得到文件的当前位置,貌似它也并不是太重要。
八、如何从FileInputStream中得到InputStream?
- public String readFileData(String fileName) throws IOException{
- String res="";
- try{
- FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
- InputStream in = new BufferedInputStream(fin);
- ...
- }
- catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
九、APK资源文件的大小不能超过1M,如果超过了怎么办?我们可以将这个数据再复制到data目录下,然后再使用。复制数据的代码如下:
- public boolean assetsCopyData(String strAssetsFilePath, String strDesFilePath){
- boolean bIsSuc = true;
- InputStream inputStream = null;
- OutputStream outputStream = null;
- File file = new File(strDesFilePath);
- if (!file.exists()){
- try {
- file.createNewFile();
- Runtime.getRuntime().exec("chmod 766 " + file);
- } catch (IOException e) {
- bIsSuc = false;
- }
- }else{ //存在
- return true;
- }
- try {
- inputStream = getAssets().open(strAssetsFilePath);
- outputStream = new FileOutputStream(file);
- int nLen = 0 ;
- byte[] buff = new byte[1024*1];
- while((nLen = inputStream.read(buff)) > 0){
- outputStream.write(buff, 0, nLen);
- }
- //完成
- } catch (IOException e) {
- bIsSuc = false;
- }finally{
- try {
- if (outputStream != null){
- outputStream.close();
- }
- if (inputStream != null){
- inputStream.close();
- }
- } catch (IOException e) {
- bIsSuc = false;
- }
- }
- return bIsSuc;
- }
转载时请注明出处:
总结:
1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);这些数据只能读取,不能写入。更重要的是该目录下的文件大小不能超过1M。
同时,需要注意的是,在使用InputStream的时候需要在函数名称后加上throws IOException。
2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。 注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。 4、RandomAccessFile类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。5、InputStream和FileInputStream都可以使用skip和read(buffre,offset,length)函数来实现文件的随机读取。